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用App的方式来发行唱片

2013-12-25


能够感觉出来,最近以来,相关各方在数字音乐方面的商业化摸索正在加大。电信运营商需要告别过去的SP模式,大互联网公司要培育自己的音乐生态,创业型公司更是在寻找可以规模化、商业化的模式。


正如《21世纪经济报道》报道总结的:目前国内网络音乐的盈利模式,主要包括广告、免费试听+高音质版本付费、社交音乐收费、个性化音乐推送服务收费、线上线下演出等几种。


酷狗音乐总裁谢振宇总结道,经过多年的探索,音乐行业已经基本被证明了不适合靠广告模式来养活,这是因为音频在广告投放介质上,和视频及图片、文字相比有很大劣势。


他举例谈到,国内的视频网站之所以能够依靠广告模式获得成功,是因为视频媒体非常适合广告投放,其背后是超过1000亿的传统电视广告市场,自然地平移到网络视频中来。而网络音乐对应的是传统广播电台广告,整个广播市场过去几年一直在走下坡路,且其广告以地方性广告为主,并不适合网络电台这种全国性传播的平台。酷狗音乐测算,通过广告来养活音乐网站,最终很难赚钱。按照酷狗这样的音乐网站和各大唱片公司签订的版权授权协议,用户每次试听酷狗大约需要向版权方支付0.25分的版权费,也就是说每千次的试听需要支付2.5元,再加上带宽的成本,每千次试听大约需要人民币1.6元,也就是说用户每千次试听,音乐网站需要超过4元钱的成本,但是千次试听的广告收入只有1元左右。


在美国市场,依靠广告收入的上市音乐公司潘多拉,尽管已经在美国市场占到71%的份额,但收入也不过2亿美元左右,且公司一直在亏损,亏损还有扩大的趋势。


在国内的数字音乐产业中,运营商主导的无线音乐业务是产值规模最大的一块。


去年,中国的电信运营商无线音乐相关收入达到了282亿元(包含功能费),成为国内数字音乐最赚钱的一块业务。


近两年智能手机快速普及后,人们可以很自由地从手机上免费下载到音乐,运营商的音乐业务受到较大威胁。


中国电信数字音乐运营商中心副总经理朱映波告诉记者,运营商的传统无线音乐业务发展已经遇到天花板,电信开始酝酿对无线音乐的产业模式进行大的革新。为此中国电信开发了采用先进云技术的快速App生成发布平台,通过“可见即可得”模式快速制作App,使音乐App的规模化工业化成为现实,使得原先极具专业技术的音乐App开发变得十分简单,大大降低App应用的生产成本和生产周期。


电信在两个月前开始试验帮助天娱传媒、九天音乐唱片公司及当然音乐发行手机App唱片,目前已经推出了60多个App唱片,并获得了超过100万的用户。


“过去音乐很容易传播、盗版,而通过App来发行音乐唱片是一种革命性的方式。” 朱映波表示。


这种手机App会在中国电信开发的一套云系统中自动生成。这些App唱片中通常包含歌手一个专辑的音乐,歌手的图片、视频,以及歌手的新闻等内容,粉丝可以和歌手通过音乐App进行互动。


用户通过下载App付费、App内部付费等方式获取App唱片,然后电信和唱片公司分成。这些App通过天翼空间、安卓市场、机锋市场等应用商店提供下载。

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