微信第一张大饼——社交
微信的第一张大饼是移动社交,首先移动互联网时代在QQ与微博之间确实缺少这么一款应用,当时大家都在摸索,其中米聊昙花一现,但给了腾讯微创新的模板,就此微信诞生了,并依靠自身的(媒体、QQ)资源秒杀了米聊,同时远远甩开其他同类应用。微信第二张大饼——营销
腾讯绘制的第二张大饼是社会化营销。在新浪微博上尝到营销甜头的草根大号、公关公司、企业官微们积极的响应腾讯的号召纷纷展开微信营销,生怕晚了分不到这张大饼。在微信推出公众平台之后,微信营销界彻底疯狂了。微信第三张大饼——B2C
移动互联网市场充满无尽的想象空间,尤其是今年底移动网购市场成交额将超500亿,大大小小的电商们都早已把未来的增长点锁定在移动网购市场。在名不见经传的美肤汇植入到微信当中后,彻底激起了电商界对微信B2C的关注。美肤汇是由腾讯离职员工创办的化妆品垂直电商网站,植入微信只能算是微信B2C战略的尝试之举,也是微信在对其他中小电商进行旁敲侧击,诱导更多的电商向微信,进而向腾讯电商靠拢,这就是微信的第三张大饼,让B2C界疯狂。微信第四张大饼——O2O
谈到关于微信电商的发展,O2O界比B2C界更为热闹。与微信O2O相比,微信B2C只能算是配角,微信的移动便携等属性本身就更适合O2O市场的发展。近日,由腾讯旗下团购网站高朋与微信合作推出了微团购公众账号低调上线,腾讯此举与推出美肤汇公众账号上线目的相同,都是给行业画一张大饼,吸引更多的电商、团购网站投入微信怀抱。微信第五张大饼——游戏
与O2O同样靠谱的就是微信游戏平台了,游戏、增值服务是腾讯利润的主要来源。现在微信的功能比QQ相比还相对单薄,推出增值服务的空间不大,不过未来不排除其会推出微信增值服务。在看微信游戏,围绕微信制作一些手机社交游戏,就像当年的QQ农场、好友买卖在QQ空间上的风光无限一样,把相同的社交游戏理念植入到微信当中同样有尝试的价值。或者开放微信游戏平台给开发者做一些手机网页小游戏,这也会受到众多微信用户的青睐,之后再利用游戏变现。微信游戏平台,将会成为游戏开放者的又一座金矿,做微信网页小游戏的利润很有可能会高于制作一款游戏APP。结语
微信的马太效应已经形成,他不怕用户会离开,因为一旦用上微信形成SNS关系,用户就很难再离开。现在的微信的地位就好像当年的QQ,在用户规模与粘性上无人能及,之后试图通过微信带动其他业务发展。现在,微信给出了五张大饼,你更喜欢哪一张?